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    【警告!请注意!!】

    【该副本因发生特殊事件,已发生畸变……】

    【副本难度已从「困难」调整为「噩梦」,请……遵守……游戏规则。】

    【当前游戏阶段:「逃亡与猎杀」】

    【当前游戏规则分为「猎人规则」、「猎物规则」以及「中立规则」。】

    ————

    【猎人规则如下:

    (1)猎人击杀所有猎物后,视为游戏胜利;

    (2)猎人需在指定地点进行「处决」才可杀死猎物;

    (3)猎人无法被杀死,所有致命伤害都将转化为「眩晕」效果;

    (4)猎人仅能使用指定技能、指定装备和「猎人专属物品」,且暂时失去所有「觉醒者」属性加成;

    (5)猎人每杀死一名猎物,都将获得随机「强化」;

    (6)猎人无论最终胜利与否,都将根据「击杀人数」以及「恐怖指数」获得额外奖励,若击杀所有猎物,将获得特殊奖励。】

    ————

    【猎物规则如下:

    (1)猎物需在猎人的追杀下,逃离「失心谷医院」,猎物阵营在逃离三名猎物后,视为游戏胜利,若所有猎物都成功逃脱,将获得特殊奖励;

    (2)猎物拥有五分钟准备时间,且猎物互相无法造成伤害;

    (3)猎物在非「处决」地点将无法被杀死,所有致命伤害都将转化为「击倒」效果,处于「击倒」状态的猎物在接受「治疗」8秒后将解除该状态;

    (4)猎物除「治疗」之外,仅能保留一个技能,无法使用「猎物专属物品」之外的「装备」,无法使用「生存道具」之外的「道具」,且暂时失去所有「觉醒者」属性加成;

    (5)猎物每取得一枚「钥匙」,都将获得随机「生存道具」;

    (6)被「处决」的猎物不会真正死亡,仅视为副本通关失败,逃离失败的猎物将根据「存活时间」和「死亡轮次」获得补偿。】

    ————

    【中立规则如下:

    (1)「失心谷医院」已被仪式封锁,想要离开这里,必须找到三枚可以解开仪式的「钥匙」;

    (2)「钥匙」可以是任何形态,它们与「失心谷医院」曾经进行过的实验有关;

    (3)「失心谷医院」内游荡着一些特殊的「中立生物」,它们性格迥异,在尝试交涉之前请做好被袭击的心理准备;

    (4)「失心谷医院」内藏有六瓶可以解除任何负面状态的「净化制剂」,猎人与猎物都能够获得;

    (5)请勿在「失心谷医院」逗留超过24小时,否则将会死亡;

    (6)在本环节中,所有「技能」和「装备」都将发生「畸变」,以适应游戏规则。】

    【以上,便是本次游戏环节的全部规则……】

    【祝你们……】

    【游戏愉快。】

    “这个语气……总感觉有点熟悉。”

    沐年终睁开双眼,发现自己正在一间封闭的屋子里。

    令他难受的是,屋内四周都充斥着各种各样的炫光,这些五颜六色的光就像是飘荡在水中的波纹,在空中肆无忌惮地摇曳晃荡。

    而且在沐年终出现后,这些炫光闪烁得更加频繁,甚至围绕在他的身边来回穿梭,就像是那脱了绳的哈士奇……

    这给沐年终带来一种这些光似乎是活着的错觉……不,好像不是错觉。

    “停下。”

    一道道炫光随着沐年终的指令,纷纷停滞在空中一动不动,这一刻,他感到世界终于安静了下来。

    至少眼睛不会再被晃得看不清东西。

    “这是什么鬼地方……”

    沐年终可算有机会好好观察一下自己目前的处境。

    他环顾四周后,眼神忽然变得明亮了起来。

    “这是,手术室?”

    看着身边摆放着的各种各样的医用仪器,放置在房间中央的手术台,以及边上架子上摆满的手术工具,沐年终感觉自己好像来到了天堂。

    【处决室:这里便是猎人的处决地点,该处决地点在同一时间内只能处决一名猎物,处决时间不得少于30秒钟。】

    沐年终脑海中忽然浮现出一道信息。

    处决室……

    直接“出生”在处决地点倒也挺不错的,至少不用花时间去慢慢找,不然「击倒」了猎物也不知道要抬到哪里,那未免有些尴尬。

    在开始“游戏”后,沐年终身上的装备和技能也发生了一些微妙的变化,也就是副本开始时系统所说的「畸变」。

    首先是「庸医的防护面具」这件装备,失去了原来的所有效果,额外增加了一个「提升直视该面具的生灵的恐怖指数」这个效果,约等于一件白板装备,相当于只是一件能让别人感觉到更恐怖的装饰物。

    还有就是「牧魂」增加的额外属性全部消失,装备的特性和能力虽然得到保留,但是也进行了数值上的一些调整。

    畸变后的「牧魂」属性如下(“→”前为原本数值,“→”后为畸变后的数值):

    【牧魂(武器·华紫):攻击时增加35点力量判定,且无视20点体质属性→无属性加成;

    装备特性:

    「无损」(该装备不会产生磨损,且无法被破坏);

    「勾魂」(击杀目标时有20%→50%的概率捕获亡者灵魂,当附近存在灵魂体时,也可触发该特性,最多可储存3→2个魂体,装备持有者可主动遣散魂体);

    装备技能:

    「牧魂」(可派遣被捕获的魂体,它们将完全继承生前的所有能力与70%→20%属性,魂体最多可活动6个小时→6分钟,若在6小时→6分钟后未回归,将在10分钟→30秒内迅速衰弱力量,直至魂体消散。每个魂体需要休息与外出同等的时间才能再次被派遣。);

    「借魂之力」(临时获得魂体的一项能力,该能力将发挥出华紫阶\/银白阶的威力,每个魂体皆可借力一次,借力将持续10分钟→10秒,冷却3小时→无冷却)。

    备注:我将给予他们最后的赎罪机会。】