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    莫离从死亡矿井副本出来后,没有急着马上开始速通。

    刚才一直在刷死亡矿井的二区和三区,算是小小的复建了一下。

    可是。

    莫离对死亡矿井的第一区的记忆还完全停留在两年半以前。

    上一世,过了刷死亡矿井的等级后,莫离就再也没有来过死亡矿井。

    毕竟又不是十里坡战神。

    正常人玩游戏,谁会一直刷一个等级最低的副本。

    现在准备要刷速通记录,自然需要回忆一下第一区的地形,以及最优刷怪路线。

    莫离花了一点时间,回忆起死亡矿井的地形,然后根据总体地形暂时拟定了一条最优路线。

    一切准备就绪后,莫离再次进入死亡矿井。

    20只骷髅兵组成的大军,直奔死亡矿井第一区。

    剩下20只骷髅兵开始在死亡矿井第二区聚怪。

    还有10只骷髅兵留下来,在莫离周围形成了一道护卫墙。

    在莫离的计划里,第一区小怪和第二区小怪一起击杀才是最优方案!

    地形狭小,是死亡矿井就最大的特点。

    这个特点和莫离简直完美契合,莫离根本不用担心骷髅兵超出限制范围。

    死亡矿井一区和二区的矿道弯弯绕绕,但直线距离加起来根本没有超过一公里。

    矿道内很快就传来了狗头人的怒吼。

    不过。

    声音大,并不意味着厉害。

    死亡矿井里的狗头人怪物现在只配给骷髅兵刮痧。

    只用了大约一分钟,一区的怪物就被20只骷髅兵拉到了一区和二区交界的位置。

    密密麻麻100多只狗头人挤满了矿道。

    其中还包括了一区的boSS!

    同时,二区的怪物也被骷髅兵拉到了同一个位置。

    整个矿道被堵得水泄不通。

    这次莫离对骷髅兵下达的指令是拉怪。

    只要进入怪物仇恨列表,拉到狗头人的仇恨就好。

    骷髅兵很多时候只是进入了狗头人的攻击范围,吸引到最弱的仇恨,就开始去拉下一只怪物。

    也只有这样,才能提高拉怪效率。

    不过,这样带来一个问题。

    狗头人对骷髅兵的仇恨非常不稳,怪物聚到一起后,因为怪物太密集,攻击不到骷髅兵。

    有远程攻击力的狗头人,开始胡乱攻击目标。

    其中,就有一部分攻击落到了莫离身上。

    -176

    -201

    ......

    莫离急忙看了一眼自己的精神值。

    精神值:801\/1615

    一波不明攻击,被打掉了一半的精神值。

    如果不是有神级被动“精神承伤”,早就被秒杀了。

    毕竟这一波伤害里,最低的一个伤害都超过了莫离那可怜的166生命值。

    又一波伤害袭来,莫离命令骷髅兵开始释放暴风雪后。

    然后果断使用【献血穿行】规避掉这一波伤害。

    同时,骷髅兵施放的暴风雪,砸到了矿道里的狗头人身上。

    造成伤害后,骷髅兵对狗头人建立起更稳固的仇恨。

    所有狗头人攻击的目标重新回到骷髅兵身上。

    3......

    莫离开始倒数计时,并且随时注意第一区boSS的位置。

    2......

    莫离指挥3只骷髅兵提前攻击对第一区boSS建立仇恨。

    1......

    莫离倒数完毕。

    整个矿道里除了一区boSS外,再也没有一个站着的狗头人。

    不过。

    现在没有时间为死去的狗头人哀悼。

    接下来将要遭受集火的是一区boSS,狗头人矿工组长。

    轰!