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    遗憾的叹息从四方袭来。

    “司空皑的选牌:两张黑桃6、一张红桃6;两张黑桃Q。”

    “Charles的选牌:红桃6、梅花6、方片5各一张;红桃Q、梅花Q各一张。”

    错误的红色数字被翻开的画面,让站在旁边的James心中一绞。回过神时,发现陈愿和墨已经上前安慰。

    陈愿:“5和6的形状太像了,确实很容易混淆。”

    墨:“别担心,午饭的事还有余地,我有个新发现。”

    被关怀和宽慰包围的Charles只是低声抱歉,倒也不见沮丧,很快便再次站回桌前。

    终于有一人淘汰,收银员脸上的笑容明显真挚了不少:

    “第四轮:四张3带一张K。”

    降难度了。

    这最后带的一张牌明明可以要求特定花色,但收银员却没有加以限制。

    眼看常年靠这个挑战赛骗钱的食堂仍有吃瘪的希望,现场的同事们纷纷出声为胜利的独苗打气助威。

    “司空加油!”筆趣庫

    “你可以的!教食堂做人!”

    “好兄弟你一定能把我们的钱给赢回来!”

    在这层出不穷的鼓励声中,司空皑的脸上尽是笃定与从容,出手也比先前果断了不少!

    很快,他神色坚定地选出一张!

    黑桃J。

    司空皑也出现了数字错误。

    教食堂做人的唯一希望就此熄灭。

    热闹欢快的躁动氛围戛然而止,食堂骤然恢复宁静。

    而在沉闷的寂静之中,Charles反倒看着轻松了不少,再次选出全部正确的牌组。

    轻松白捡10块钱,收银员已经开始在脑内为周报打腹稿,略有些心不在焉地公布最后的牌组:

    “第五轮:五张顺子,不限花色和数字。”

    难度再次降低。

    这并不是收银员在摆烂,而是这个难度波动的设计正是食堂挑战赛的精妙之处。

    当挑战者前面选牌全对时,收银员就会通过限制花色来加大难度,阻止其赢得奖金。

    而当挑战者在数字上出现错误、再获奖可能时,收银员则会把难度降到最低,提高其后面选牌的正确率。

    如此这般,当挑战结束后,挑战者回顾整个5轮选牌,就会有“这次只差了一点点,说不定下次就能赢!”的错觉。

    这种期待和误判,足以让这5块钱的无本买卖做大做强、延绵不绝。

    虽然败局已定,但二人还是保持着战斗到最后一刻的运动精神,认真完成选牌。

    “司空皑的选牌:黑桃4、红桃5、方片7、黑桃8、梅花8。”