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    过了好一会儿,天云终于写出了一份草稿计划

    既然是实战训练,那人物是必不可少的,但人物选择谁他还真不知道

    他有心想过黑化武崧,但是他并没有理解出混沌是什么

    只知道混沌的能力,正常的黑化武崧也仅仅是性格黑化

    正常武崧也是对黑化版的自己肯定知根知底的

    于是怎么训练就犯了难,于是他想到了原创角色

    那就是按照自己的理解画原创人物,武崧擅长近战

    远程只能靠火判,那就多安排远程战斗角色,同时闪避能力一定要拉满

    最好是近身之后能直接闪避,而且攻击弹幕密集……感觉好像某个老骨头?

    毕竟武崧的近战能力还算强,敏捷程度也还算可以

    近战方面是不用再练的了,要训练他的远程作战能力也说不过去

    他本来就是近身作战,这就好像是你原本应该是走对抗路的战士

    结果你跑到发育路和人家射手打,那不是欺负战士手短吗?

    而且对面射手位移还多,攻速又快,近身了,人家直接闪一下,然后继续攻击你

    你要说正常对战,那勉强还能接受,可是你要是告诉那个战士

    你要在和射手的战斗中,学会远程战斗能力,这不是欺负老实人吗?

    但你要是换一个理由,让战士在和射手的战斗中学会怎么应对射手的攻击

    那这样就合理多了,既然是最终训练,肯定要让武崧挂点彩才行

    武崧战败cg……手动狗头

    起码……不要一脸轻松地度过最终训练,这样的话

    最终训练表示可以把最终这两个字去掉,因为难度根本不高

    于是天云现在已经想好第一份草稿了,那就是给武崧

    安排一个远程作战且敏捷能力很强的敌人,而且一定要嘲讽能力强

    武崧自傲,要面子,输不起,那么用上心理攻击

    比如在武崧打不到敌人时,敌人就可以嘲讽武松

    比如说“哎呀呀,这就是星罗班排名第二强的武崧吗?这种实力,不愧是万年老二呢”

    “你不是很强吗?怎么打了这么多下……连我的衣角都没有触碰到呢?”