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    或者说……需要有选择的进行失误。

    随着时间的推移,白厄发现如果想要完全保持一个不漏的0失误率,那似乎有点困难。

    看起来耗时不算太长的更换弹匣也在一次次的时间累积中不断压迫着白厄的射击时间。

    在活动靶源源不绝出现下的连续压力下,前后叠加累积的负担越来越沉重,如果还想要完美地打掉每一个靶子,带来的结果可能是在某个点瞬间崩盘性的全面溃败。

    只能,有选择的进行放弃。

    所幸无论目标形体大小,持续时间长短,所需受击数多少,在任务中的结算数都只算一个单位。

    所需要挑选放弃的,当然是所需受击次数多且持续时间短这两个要素综合考量下的目标。

    倒计时6分38秒。

    第一个不得不放弃的靶子出现!

    【支线任务——高阶射击,当前失误率1%、无效射击率5%……】

    “还行……”场边一直注意观看的卡洛斯点了点头。

    高阶的射击训练本来就很难有人能够全程失误率为0的通过测试,就算是自己也不得不屈服于换弹时间而需要选择放弃。

    这测试设计时候的压力就是直接拉满的,区别只是在于失误率的多少。

    有的人总想一个不漏最后绷得太紧直接一崩全崩,有的人总是记着原本只差一两枪就能完成的目标不放从而心态失衡也陷入崩盘局面。

    学会舍得……或者说学会判断战场局势,才是一个优秀射手应该做到的。

    毕竟在真正的战场上,要么有队友补刀掩护,要么可以移动规避,办法总是比困难多的。

    这就是这个高阶射击测试试图教会战士的目标。

    在这方面,诞生不久的95B27做得还算不错。

    “不过……真正的麻烦还在后面。”

    倒计时6分37秒。

    倒计时6分17秒。

    倒计时6分01秒。

    ……

    倒计时3分58秒。

    意外再次发生。

    【支线任务——高阶射击,当前失误率3%、无效射击率13%……】

    【警告:连续射击下枪管发热,请进行冷却处理,否则机械素质将急剧下滑!】

    【战刃机枪——品质:白(轻型火器/军用武器)】

    【基础参数:……耐久度19/20】

    【特质:崭新的它迎来了生命中第一次的剧烈考验,连续射击下的它枪管火热,射击精度-5%,耐久度急速下降中……】

    [我TM总不能这时候给你维护一下吧!]

    怪不得刚才就觉得奇怪,单纯测试战士的射击能力似乎也用不着十分钟的测试时间吧?

    原来还有考量长时间作战状态下战士发挥的意思?

    可是刚才看那些猛男射击的时候,也没发现他们有后半段状态大幅度下滑的迹象。

    或许有部分存在一些状态下滑的变化,但跌落的时间似乎应该来的……更晚一些?

    是因为……火力压制?

    白厄无暇多想,“敌人”可不会因为他的枪械状态下滑,就放缓了进攻的步伐。

    不断减少的受击时限,就是它们的“进攻”!

    “哒哒哒!”