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    已经到了和罗芳约定的午饭时间,林松和刘铁匠打了个招呼,便准时下线。

    午餐是鸭腿饭,还是同样的问题,味美而量不足,三下五除二就将午餐扫了个干净。

    期间几人还在聊更新了什么,但是林松一点都听不进去,心思全在打铁上面

    大小美女都有些郁闷,怎么这家伙(大叔)如同饿死鬼投胎一般。

    饭后,林松告了个罪便匆忙赶回了房间。

    但是还不能立刻上线,饭后需要适当的活动,以免疾病的诞生,身体健康明显更重要,经过十分钟的饭后运动之后,林松登录了游戏。

    打铁系趁热,又消耗了五份材料来熟悉节奏,林松开始尝试观摩老刘留下的铁剑。

    其实和他自己打造的铁剑对比差别倒也不是特别大,模具的造型上是差不多的,只是区别在于老刘对铁剑进行了二次锻造。

    加了血槽,这在某种程度上来说提升了铁剑的伤害,还对剑柄进行了修正,更利于掌控。

    确定没有其他要素之后,林松风风火火开了工。

    但是和想象中的区别很大,主要问题还是在对火候的把控以及熟练度问题。

    前面适应阶段,每当林松将普通铁剑投入炉火煅烧,时间不是稍长就是稍短,对铁剑造成了不可逆的损伤,这当然是失败之作。

    但是林松也算是小天才,很快就定格了铁剑完美的煅烧时间,接下来就是雕塑。

    又在老刘的库存里面买了把凿子,理论操作是不错的,就是不够熟练,铁剑凝固的时候,雕塑往往才进行了一半多一点。

    熟能生巧,勤能补拙,何况林松不是蠢蛋,一个小时后,一把造型不一样的铁剑完美出炉。

    林松迫不及待地打开铁剑属性面板

    “铁剑

    佩戴等级:5

    佩戴部位:主手

    品质:青铜

    物理攻击:5-18

    附加属性:力量+2

    附加技能:无

    ”

    漂亮!与此同时,林松的人物面板也发生了变化,初级铁匠的名称慢慢变成了中级铁匠,附加的属性也发生了一定程度上的增幅。

    “副职业名称:中级铁匠(0/1000)

    副职业属性:力量+10

    副职业图纸:铁剑锻造图纸

    副职业能力:锻造,挖矿

    副职业技能:耐劳LV1

    耐劳LV1:体力上限+10%

    铁匠经验值通过锻造装备得到提升,成功获取10点,失败则获得1点,且在超过总经验的30%之后不可通过失败获取经验。

    铁匠经验值超过500点之后可消耗人物经验值提升铁匠经验,当前比例为200:1。

    铁匠经验值满后,需要通过测试方可进阶(除某些特殊情况)。

    ”

    升级经验大幅度上涨,但是额外附加的技能明示了林松,提升副职业等级是一个变强的捷径,现在才中级,以后更高级又会出现什么呢?这让他充满了期待

    林松尝试锻造普通铁剑,可惜晋级之后的铁匠面板似乎不吃这一套,在又一次重锻一把铁剑之后,经验进度缓缓长了15(天赋+50%)点,来到20/1000。

    如果按照正常的流程来锻造的话,起码锻造成功60多次才能摸到高级铁匠的门槛。

    但是得算上失败的概率,林松现在重塑的熟练还不够强,失败的情况难以避免,差不多算个100次左右也不过分。

    一次完美锻造需要花费将近5分钟,稍稍估算了一下,林松有些犹豫,要在这里死磕吗?

    提升自己的技艺才是关键,林松很快就想明白了关键点,100次也只是假设,熟练程度提高之后,失败率也会有所降低,抛开熟练度的说法,还可以用人物经验进行调控。

    说做就做,铁匠铺叮叮当当的锻造声开始回荡。

    当全身心投入到一件事情时,时间总是过得飞快,很快5个小时就过去了,林松的熟练度其实在过了500之后便不再上涨,这一点他并没有察觉。

    期间阴郁男和蓉姐也相继来到铁匠铺,但是在老刘的示意下并没有干扰到林松。

    老刘略发满意地看着林松,多久没有见过这么好的苗子了,虽然有系统的阻碍,但是并不妨碍他帮助林松的心思。

    “呼……”长出一口气,林松停下了锻造,对于重塑铁剑,他已经得心应手了,时间跨度也从5分钟变成了3分半,而且似乎进入了瓶颈。

    将心得体会牢记在心,松下劲来,林松整个人都感觉到很困倦,长时间的专注让他意识过度集中,现在后遗症来了。

    刘铁匠不知道什么时候站在了林松的后面,看着满屋子都是林松的“杰作”,刚刚才宽松的眉头稍稍有些紧皱。