关灯
护眼
    后天属性查克拉中间转化的恐怖消耗量堪称是骇人!

    也是因此,虽然明知道多属性能够适应更多的战场,克制更多的敌人,多一种变化也就多一种应敌手段,你看猿飞没有血迹也是能够凭借五属性打下来一片天,但是人家乃是体质特殊,你要是修完五属性,又有多少查克拉能够糟蹋?

    只是那中间的转化损耗就是有你哭的,但是如果你拥有恐怖的查克拉那就是另说了,但是,不是人人都是漩涡一族,人人都是千手一族的。

    所以这种限制,让历来五属性忍者都是少的可怜,但也是强的可怕,这种敌人可以说没有任何的缺点,那里都是他的主场。

    估计有的同鞋就会说了,不会让主角即完成水土两种查克拉性质变化的融合,在进行后面三属性的修炼吗?

    如果是那么简单的事情的话,清风也就是不用纠结了,事情坏就坏在这里。

    为什么忍界会有血继家族这一说法那?为什么血继能够一代一代的进行流传那?原因就是在于那个先天查克拉体质。

    血继限界乃至是血继淘汰乃是两种或者多种不同的查克拉性质变化融合而成的,但是这个融合却是有着一个前提,那就是先天体质!

    为什么非要着重的提先天体质那?原因就是只有先天体质形成的血继才是能够深入血脉乃至是基因之中,后代才是有着几率能够觉醒这一血继。

    如果是用后天修炼来的查克拉性质变化形成的血继,那就只能是你自己用了,至于你的后代那就是不用想了,因为你的血脉乃至是你的基因之中根本没有印刻下来这种变化。

    一个是造福一人,一个是造福子孙后代,延绵福泽后人无数人,傻子都是知道那个更好了!

    所以在忍界之中,一个先天多属性体质的忍者是非常吃香的,往往意味着有可能是一个血迹家族的诞生,如果是在有缘能够继承别人的性质变化融合或者自己机缘巧合形成一个强大的血继,在多生几个娃娃,那么一个血继家族的雏形就是形成了。

    当然一个上好的血继能力也是十分的难得,两种性质变化的融合,但这其中多一点,少一点,两种性质的侧重不同,变化不同,就是会形成完全不同的血继。

    同样是水、土两种性质变化的融合,却是能够形成木遁与溶遁两种完全不同的血继,所以如果形成时两种性质变化侧重不动也是会形成不同的血继。

    毕竟每一种遁术的性质变化也是多种多样的,水能柔,也能刚,土硬的时候堪比钢铁,软的时候却是泥浆等等。

    这种种的不可预测性,繁多的变化,要想形成一个强力血继的话,简直比六合彩中大奖的希望还要渺茫,由此可见每一个好的血继是有多么的难得了,而没多上一种性质变化这种组合难度就要成百上千倍的提高,由此血继淘汰才是显得更加的难得与珍惜。

    忍界那么多年就只有一个尘遁,而忍界之中上好的血继更是能够数得上来,毕竟即便是血继,也是有血继病这种更加难测的东西,所以每一次实验血继都是在撞大运,好的能够留一条命,有个垃圾血继,坏的形成的血继会有血继病,更惨的是,有可能直接当场死亡!

    可以说一个血继,乃至是血继的形成比例对于每个人每个家族都是不传之秘。