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    地点:晨风村,时间:就快要到正午了。

    在派出去的调查队正陷入一场因幽灵和食灵者所引发的意外冲突中时,位于驻地的威尔也遇到了不少的麻烦。

    尽是些新来村民的关于排泄物、工作位混乱、地形不熟导致的迷路、以及重要的食物问题。

    突然暴涨的人口让这座小村落的粮食压力一下子增大不少,这批新来的村民压根没带多少存粮。

    “我们不是有牧场么?肥虫的肉可不止迅马能吃。”丽塔对此理所当然道,“伙食费到时候从他们的薪水里扣。”

    ……行吧,威尔在计划表中将农牧业粮食相关计划项提到较上的位置。

    以前人少,所以这方面毫无压力,而现在人手逐渐增多,因此这方面要重点规划下了。

    “正确的决策,所谓广积粮、高筑墙、缓称王。”阿尔弗雷多嘴里含着糖块儿,含糊的复合着,可惜因他语句不清的原因,威尔没听懂,不然一定会惊悚地问出,“你从哪儿学来的这话!”

    “威尔大人,治安官苏格大人来了。”这时,负责巡视的劳工队员过来通报。

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    “我们又抓住了个联络员,结合拷问出的一些情报,我已经基本认定了这起绑架事件的幕后黑手为铁拳兄弟会,并且…似乎因为什么原因,他们也派了人去红瑰庄园调查。”

    “那里可能真的有些什么。”

    “我想去看看能不能截住那伙人,顺便接应罗德里克和我的小队长,你要不要一块儿去?”

    ……………………

    战斗情势瞬息万变,其涉及的诸多因素都能影响其结果的走向。

    如果罗德里克在拖住沃尔顿之后协助魔法师与治安官莫顿汇合,几人合力下逃出庄园应该是决无问题的。

    之后将情况汇报给威尔和苏格,这样由决策者指定好相应的对策后再来“调查”这里才万无一失。

    然而这样做无疑是像卡牌对战游戏中宣布“回合结束”一样,给了敌手抽牌增加筹码的机会。

    能在“问题”还很简单时就将其解开,何必等到它变得复杂起来呢。

    “其他的不论,如果我们逃跑了,这里的佣人们绝对会全部遭殃。”

    治安官一脚踢倒持刀的侍者眷属,这人之前还热情地接待了他,现在却在执行着沃尔顿荒唐的指令。

    “你会为你的行为付出代价!”治安官薅其对方的头发,这名侍者的魔力护甲业以破碎,其在治安官手下连五个回合都没接下,就直接被擒住。

    “跑了一个,剩下的,要留着他们么?”莫顿也掐着另一名侍者的脖子拖了过来,“杀了他们吧,我们快去找罗德里克个那女人。”

    他在治安官引走怪物之后就转换目标去对付那两名眷属了。

    那些让他显形的粘液在阳光的照射下逐渐结成痂,随手扑棱扑棱就彻底掉了。

    再次恢复隐身能力的幽灵又重获优势。

    对付两个近身战斗力很低的侍者绰绰有余。

    可惜他只留下了一个,另一个在战局刚刚出现颓势的时候就逃跑了。