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    按照联盟当前季后赛的规则——常规赛排名的一对八、二对七、三对六、四对五,第一轮的对阵列表,将是蓝雨对三零一度,轮回对雷霆,微草对虚空,霸图对烟雨。

    季后赛每一轮都要打两场,由常规赛排名靠后的战队先迎来主场,按对阵列表这么走上一轮,然后交换选图权再来一轮,主客场积分相加取高者胜出。

    季后赛的计分规则也有所不同——单人赛一场一分不变,擂台赛占25分,团队赛则是4分。

    在时间上,第一轮双循环的八场比赛,一天一场分别进行,总共八天——官方和俱乐部都不会错过这么一个赚钱赚热度的机会。

    第一天比赛,蓝雨客场对三零一度,打得四平八稳,蓝雨大比分领先,这立刻引来了“杀死比赛”之称。

    而后第二天的比赛,轮回客场对雷霆,赛前就有人期待着看到冷门。轮回战队在全明星赛后动作不断,仅他一家几乎就揽走了荣耀联赛三分之一的话题度,夺冠呼声也几乎是最高的,这自然会让很多人看着不爽,就等着看其笑话。而雷霆战队虽无什么王牌杀手,但以肖时钦战术大师的能耐,是一个经常给强队制造困扰的主。就在两月之前的常规赛中,雷霆还成功从轮回手中夺走团队赛的5分。

    只是这一次,让大家失望了,轮回在季后赛上延续了他们在常规赛全明星周末后一往无前的气质,雷霆主场几乎是被打爆。这着实让人意外了一把,雷霆就算会输,但有着肖时钦那样严苛的战术部署和指挥,居然会输成这个样子也太夸张了。

    兴欣战队,叶修和张佳乐都或多或少察觉到问题所在。

    “这怎么有点像技能点的提升?你说霸图不会来找我们麻烦吧?”张佳乐狐疑道。

    叶修作为被剧透过的半个知情者,看过比赛,一下子便明白了轮回的提升内容。

    “看来轮回的技术部有了突破。若我没猜错,除了星月琉璃和景禾风暄,轮回现在所有角色的银武上都有自己职业系转职前技能等级+1的特效。这个效果的外在表现,就是更丰富的技能选择和技能点的优势。”叶修说道。

    ——嗯,他说的是错的,剧透真不是这个。叶璃若是听见一定十分悲愤:我的人格徽章怎么那么没有排面?你一个真散人难道不想穿上全身变形银装吗?

    轮回战队拥有与霸图战队原理不同、效果类似的提升。

    如此一来,雷霆的失败甚至惨败,就变得顺理成章起来。

    雷霆战队的肖时钦,因为己方实力有限,所以通常是通过苛刻的研究对手,然后设计极其针对性的打法来和对方周旋,所以雷霆才会是一个连豪门都不敢小觑的对手。

    这样的严苛研究与针对打法固然能带来很大优势,使雷霆这支选手个人能力平平的队伍长年占据一个季后赛席位,但也存在着致命问题——

    在人工智能领域中,可以算做过拟合(overfitting)。在社科商科中,是抗风险能力较弱。

    放在荣耀里面通俗地讲,一旦对手出现预料之外的变化,比如装备、比如打法、比如技能点,就会导致雷霆的这种打法吃大亏。

    今天这场和轮回的季后赛,就是这种情况。

    肖时钦其实已经想得很全面了。

    他看出常规赛最后两场叶璃不在首发名单中是轮回的计谋,所以安排团战战术时的假想敌一直都是“磨合完成的轮回”。

    他也预料到了叶璃的单系散人账号大成,并没有将这个“漏洞”作为首要针对对象。星月琉璃通过人格徽章带动的全身银武变形,与相伴而来的基础属性和攻击力提升,确实给雷霆造成了一定打击,但绝不是致命伤。