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    “在你刚才的描述里,有一点让我很在意。”在沉默了片刻之后,叶文重新开口道,“本来我以为,人类在上传到虚拟世界之后,就已经和这个世界的其他物体一样,统统变成了单调的数据和信息流。魔神和普通人或许在编程语言上有所区别,但本质上都是一样的。但从你看到的图像来推测,明显不是这样。魔神和普通人所在的世界,其底层的物理载体,具有截然不同的形态图像——一个是大块的光团,一个是数量众多的离散光点,对吗?”

    “不错,确实是这样。”古河点头确认。

    “也就是说,即使不考虑魔神与普通人在编程语言上的区别,他们在物理的层面上也是截然不同的。”

    “所以,在物理层面上,魔神到底是什么呢?”叶子问。

    “这就是问题的关键!”叶文激动地拍了拍桌面,“只要知道了这个世界的物理本质,就可以对症下药,想出离开的办法。可是,虚拟世界的物质载体有无数种可能性,从最简单的硅基二极管,到量子点,或是超导量子比特,又或是光量子……太多了,甚至有可能是多种量子计算体系的混合体。”

    “你一点也想不起来了吗?”

    “多少有一点模糊的印象,但很难确定具体的细节。”叶文闭上眼,沉思了片刻,才又开口道,“根据你刚才的描述,再结合我现有的印象,我已经有了一个大致的猜测。”

    “是什么?”

    “不好说,我还需要再想想。”叶文突然看向古河,“我还记得,你说透过地下管道看外面的时候,视野很模糊,对吧?”那次在地下管道中的经历,叶文至今仍然记得清清楚楚,连细节都无一遗漏。

    古河点了点头:“没错,即便调用系统向外看,也像是蒙了一层很厚的纱布。本来就抽象的画面,变得更加支离破碎了。眼中几乎看不到什么完整的东西,只有光点和波纹组成的零散的结构。”

    “所以,你告诉我说,管道是特别的存在。还记得吗?”

    “不错。大致说过类似的话。”

    “原因何在呢?”

    “因为管道不属于普通的世界。”古河解释道,“普通世界由众多离散的光点组成,但管道所在的区域,没有任何光点存在。那里只是一片黑暗的虚无。”

    “我可不可以换一种说法:管道是普通世界在下方的边界。”

    古河有些意外,似乎没想到叶文会以这种方式去理解管道。他认真地想了想,说道:“倒是也可以这么说。你为什么会这么想?”

    “因为这个系统的上下方的边界条件都是一样的。”叶文解释道,“在井口之下的半空中,有一段逆风层。任何穿过逆风层的物体都会立刻反向运动,因此永远也不可能逃出井口。地下管道也有类似的特征,只不过多了一个速度阈值的限制。因此,如果把逆风层看作是系统的上方边界,管道看作是下方边界,我们就对世界设计者的基本思路有了一个大致的了解。”

    见古河和叶子都听得很认真,叶文便又继续说下去。

    “一般而言,设计一个空间有限的世界,其边界区域的设计方案有以下几种。一种是硬边界,就是生硬地建造一堵高墙,或是深不见底的峡谷,让人无法越过界限。我们周围的井壁就是这样的硬边界。但是不能在所有方向都用这种方案,因为一个全封闭的空间会对人类产生极大的压抑感,大部分人可能都无法忍受在这样压抑的环境里生活。因此,在上下两个方向上,设计者便使用了更灵活的方法,也就是软边界。最常见的软边界是所谓的周期性边界,也就是将两个相反方向的边界缝合在一起。在这种世界里,如果你一直向上飞去,穿过边界后,你会发现自己又重新回到了地上。但是我们的世界没有使用周期性边界,而是采用了另一种软边界,也就是布里渊边界。”

    “布里渊边界?”古河皱着眉头复述了一遍,“这名字够怪的。”

    “名字本身是从固体物理里布里渊区的概念引申来的。跨过布里渊区,其外一点代表的速度正好和边界内的一点等大反向。于是,在建立虚拟世界边界的时候,有人便借用了这样的性质,定义了一种新类型的软性边界。”

    古河和叶子都露出疑惑的神色,看得出来,这一突然出现的概念让两人都不太理解。